中国教育报-中国教育新闻网讯(记者 程旭 林焕新)第十三届“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛的总决赛将在3月17—19日正式举行,北京理工大学作为承办方,推出了“挑战杯·凯发国际娱乐官”大型沉浸式数字交互空间。日前,记者从北京理工大学获悉,此“空间”实现了四个“第一次”——第一次通过大型沉浸式数字交互空间举办超大规模线上活动;第一次推出大型沉浸式数字校园;第一次构建可视化的大学生创新创业成果库;第一次实现数字人与大学生参赛者同屏参与、同台竞技,并将载入吉尼斯世界纪录。
据介绍,数字校园还原了北京理工大学良乡校区的校园环境,包括徐特立图书馆、行政楼、北湖等地标。用户将化身为数字人角色,第一视角游览北京理工大学良乡校区的数字校园,感受美丽的校园风貌。
当用户结束数字校园的游览后,可通过场景内设置的快速通道进入“挑战杯世界”(虚拟展厅)。在这个虚拟世界里,用户可看到来自34个省级行政区2600多支队伍的5000余件作品的展品海报、展示视频、展品成果及原理模型等。场景内还设置了竞速小游戏,用户可以在观览参赛作品之余,亲身“挑战”一次,与系统中的其他用户竞速比拼。
挑战杯云舞台是一个围绕科幻元素设计的虚拟世界。在云舞台中,用户可以突破地域限制,与其他用户一起体验开闭幕式、舞台表演直播等精彩内容,深度体验挑战杯决赛期间的热烈氛围。
挑战杯数字校园中还开放了一个特殊的分支场景——“延安老校区”场景。用户可以从“传送门”穿越回北京理工大学的前身,即延安自然科学研究院老校区。
据悉,“挑战杯·元宇宙”大型沉浸式数字交互空间由北京理工大学计算机学院数字表演与仿真技术北京市重点实验室研发。该团队曾为2008年北京奥运会、国庆60周年及国庆70周年群众游行、建党百年庆祝大会、2022年北京冬奥会与冬残奥会开闭幕式等提供仿真支持和保障。