原标题:苹果推出首代混合现实头显,凯发国际娱乐官等来入口级产品aigc时代的新iphone来了吗
所有人的眼睛盯着发布会舞台,已经有很多年没有这么期待苹果发布会,只为“one more thing(还有一件事)”。北京时间昨天凌晨,苹果公司在年度开发者大会(wwdc23)上推出了其首代混合现实(mr)头戴式显示设备vision pro,以及第一个空间操作系统vision os,用户可以通过语音、眼动、手势等方式与眼前场景进行交互。
元宇宙与虚实交互联合研究院院长、复旦大学大数据研究院教授赵星表示,苹果公司本质上是一家改变人类与信息交互模式的公司,此前他们通过多点触控改变了人与手机的交互模式,如今又致力于变革虚拟数字世界与真实物理世界的交互模式。
同为交互模式的变革,此次苹果头显的发布无限接近2007年的“iphone时刻”,但是那时全球手机出货量已达7000万台,而去年增强现实(ar)头显的全球出货量只有50万台。但不管如何,苹果眼镜仍是当下虚实交互的“天花板级”产品,它的出现为打破横亘在虚拟与现实之间的“第四堵墙”打了个样。
虚实交互太难,苹果选择用vr技术做ar的事
从发布会上的呈现来看,人们对其中一幕印象深刻:当有人走进房间时,苹果头显上的镜片变为了半透明,映照出佩戴者的大眼睛。这一被苹果称为“eyesight”的功能颠覆了人们对虚实交互的两种技术——虚拟现实(vr)和增强现实的想象,因为如果是前者,佩戴者看不到来人,如果是后者则屏幕无需变色。
如何流畅地实现虚实交互,ar、vr各有千秋。简单来说,vr显示的画面是假的,而ar则是半真半假。另外,ar的实现难度高于vr,它需要理解现实世界,还要把数字信息和现实世界融合起来,实现虚实无缝的体验,但其应用场景和发展前景都优于vr。
此前,不少大公司都推出过ar眼镜。2012年谷歌发布了世界上首款ar眼镜google glass,2015年微软发布了hololens,但时至如今,全球ar眼镜的出货量仅有50万台。在空间计算、视角广度、续航能力等方面,ar眼镜存在的问题仍然不少。
“此次苹果发布的头显巧妙地采用vr技术做了ar的事,为xr(扩展现实,包括vr、ar和mr)行业打开了一条新思路。”国内ar领军企业亮风台信息科技有限公司高级产品总监魏超群说。
vr最被人诟病的一点是一旦戴上即只能看到虚拟世界,所以目前多被用于娱乐场景中。苹果头显配备三块屏幕,其中外部如同滑雪眼镜的是一块异形oled屏,上面有两个高分辨率主相机,它的任务是拍摄外部世界。
也就是说,当用户调节到ar模式时,摄像头将拍摄的画面传输到内置的两块屏幕上,就能看到外部世界了。这并非真实的外部世界,而是通过摄像头合成的外部世界视频。发布会上令人惊艳的那双大眼睛,也是将佩戴者的眼睛通过3d建模投射到屏幕上,而非真实双眼。
据亮风台创始人之一唐荣兴判断,用vr技术走ar道路只是苹果的权宜之计,未来它还是会回到ar的技术道路上。
手眼即可操控,人类数字生活有了可视化具象
赵星一直在等待苹果头显的发布,相关行业更是期待已久。事实上,早在2015年苹果就开始收购ar公司,并于2017年苹果开发者大会上发布了ar开发工具arkit,用于丰富ar生态。
业界之所以对苹果头显如此期待,是因为元宇宙需要像手机一样的智能终端。在关于元宇宙“入口”的选项中,vr/ar眼镜是呼声最高的选项,而苹果头显的发布则基本上确定了版本答案。赵星认为苹果头显对产业和社会具有3个方面的价值:一是指出了虚实交互的实现路径,二是给出了新一代人机交互的产品形态,三是开启了人类数字生活的可视化具象。
魏超群对此有着相似看法。就虚实交互路径而言,苹果将空间计算技术带到了公众面前,一个眼神即可锁定屏幕,捏捏手指即缩放屏幕,张嘴说话即可输入信息,操控无需再用鼠标、键盘、手柄等外接设备,离“意念操控”仅一步之遥。
“没想到苹果头显会配备两块芯片,这对我们启发很大。”魏超群说。苹果头显主处理器是自家m2芯片,用来独立运算两块超4k屏幕。在此之前,ar眼镜的主流画面是2k,超高分辨率能够大大提升用户的沉浸感。作为协处理器的苹果r1芯片则专门负责所有传感器的实时计算与同步,解决了vr/ar设备常见的延时问题。
由苹果头显带来的产业生态变革即将显现。比如,超大屏幕的4k沉浸式观影体验有望挑战大型电影院的地位;一旦在应用中投射真人形象的“数字人”,远程会议将变得更真实更有趣。
时隔12年的期许会重现“iphone时刻”吗?
距离苹果上一次说“one more thing”已经过去了12年。此次苹果将代表公司最高期许的标志性话语赋予苹果头显,彰显其对重现“iphone时刻”的期待。
iphone因多点触控改变了人机交互模式而掀起移动互联网浪潮,同样有望改变虚实交互模式的苹果头显给予人们更多想象空间。不过对比两个时刻,业内人士发现苹果头显好像缺了点什么。“此次发布会上没有看到‘杀手级应用’,其内容生态是否足够支撑其出圈,有待后续观察。”赵星说。
有圈内分析师表示,长期而言,苹果这款头显设备成功的关键在于能否与ai或aigc(人工智能生成内容)高度整合。苹果也表示,在未来的应用中,娱乐、游戏将走进vision pro,支持3d内容引擎,带来新的体验。
尽管在技术力方面与苹果头显还有一段差距,但在这条赛道上出现了许多中国公司的身影,他们选择深耕垂直场景。亮风台作为一家扎根上海的ar软硬件平台公司,将发展策略放在工业、文旅及智慧城市等领域;字节跳动旗下pico则聚焦体育和文娱。此外,华为、雷鸟、xreal也有相关产品推出。
所以下一个“iphone时刻”会到来吗?答案也许在于,谁能建立起生态,谁才是最后的赢家。(沈湫莎)