三分钟了解链游 alien worlds:将 defi 和 nft 融入元宇宙的新玩法-凯发国际娱乐官

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三分钟了解链游 alien worlds:将 defi 和 nft 融入元宇宙的新玩法

nft 的热潮从去年秋天热到现在,一浪接着一浪,不断换着出圈的花样。nft 和元宇宙概念的结合,让主打虚拟世界的区块链游戏迎来了属于它的又一个夏天。

今年夏天是属于链游的。

nft 的热潮从去年秋天热到现在,一浪接着一浪,不断换着出圈的花样。nft 和凯发国际娱乐官概念的结合,让主打虚拟世界的区块链游戏迎来了属于它的又一个夏天。

axie infinity 证明了当下「play to earn」模式的成功,游戏奖励能够让玩家在游戏当中长久地玩下去。除了 axie infinity,其他链游也迎来了爆发,其中最为亮眼的当属 alien worlds。

截至 7 月 21 日 16:00,dappradar 数据显示,alien worlds 24 小时用户量达到约 26.8 万,排名所有区块链 dapp 用户量首位。最近 7 天累计用户量达到 48.7 万,仅次于 pancakeswap。

alien worlds 的特点

alien worlds 将 defi、nft 和元宇宙融合到游戏当中,具体而言,元宇宙是游戏的背景,defi 和 nft 是游戏的玩法。

alien worlds 为玩家创造了 2055 年的虚拟世界,玩家可以在 6 个星球当中探索、挖矿和对决。6 个星球风格迥异,地貌类型不尽相同,玩家需要寻找最适合自己的星球挖矿和参与治理。

defi 在游戏中主要体现在挖矿和 dao。与 defi 项目的流动性挖矿不同,参与 alien worlds 挖矿不需要质押代币,只要注册账号就可以参与挖矿。

挖矿过程中,玩家可以获得 tlm 代币。这些 tlm 代币可以质押到玩家所在星球的 dao 当中,为星球的领导者候选人投票,选出星球的领导者。质押 tlm 代币还将有助于增加星球的挖矿奖励,吸引更多人到该星球挖矿,形成星球发展的良性循环。

nft 是游戏的核心组成部分,游戏中的土地、挖矿工具、小卒和武器都是 nft,玩家通过挖矿,不仅能够获得 tlm 代币奖励,还可以获得 nft。获得的 nft 相当于传统游戏的角色和装备,随着角色和装备数量增加,游戏可玩性将大大提升。

alien worlds 的链上数据

alien worlds 的链上数据证明这款游戏的「夏天」已经来临。

截至 7 月 20 日 21:00,alien worlds 矿工总量突破 270 万,短短 6 天时间增长了 5 万。

活跃矿工数量在最近一周也迎来明显增长。7 月 18 日,24 小时活跃矿工数量突破 14 万,随后该数据保持平稳上升态势,目前已增至约 14.7 万。也就是说,现在每天有超过 14 万名玩家通过挖矿获得 tlm 代币和 nft 奖励。

在获得 tlm 代币和 nft 奖励后,玩家可以通过二级市场销售这些代币。

coingecko 数据显示,最近 24 小时 tlm 交易量达到 1.44 亿美元,而 tlm 当前市值不过 1.99 亿美元。

alien worlds 上的 nft 的交易量也相当可观。截至 7 月 21 日 14:00,alien worlds 最近 24 小时交易笔数接近 1.5 万笔。查询具体的交易记录可得,大约 10 秒钟就会有一笔交易产生。交易的 nft 大多是基础版本的铲子和刀剑,价格一般在 0.1 美元以下。这或许与游戏设计有关,当玩家拥有很多高级别的工具和武器时,通过 nft 获得的低级别工具和武器将被玩家放到二级市场。

与此同时,alien worlds 官方通过各种方式扩大玩家群体。alien worlds 在推特上发起「作为一名星球议员,你会做什么」的话题,参与话题就有机会获得 nft 卡包。instgram 平台上也有类似的活动,instgram 用户关注 alien worlds 并回复,最佳回复能够获得高效的挖矿工具。

alien worlds 怎么玩选择人物形象

alien worlds 当中的人物形象被称为 avatar,玩家可以选择一个 avastar 进行 nft 挖矿。人物形象包括人类、灰色人、爬行动物、小绿色人、北欧人和机器人。玩家选择人物后设置用户名即可参与游戏。

选择土地

土地是 alien worlds 重要的组成部分,是获得收益的基础。玩家可以选择自己想驻扎的星球,目前有 6 个星球可供玩家选择。在选定星球之后,玩家既可以在自己购买的土地上挖矿,也可以去其他玩家的土地上挖矿。因此,玩家既可以当矿工,也可以做「房东」。

和地球一样,alien worlds 的世界也有高山、丘陵、森林、盆地、平原、火山等各种地貌类型,alien worlds 共有 20 种土地类型,不同的土地类型,其挖矿能力和挖矿工具的充电时间是不同的。

比如,玩家在雪山挖矿,充电时间将延长 2 倍,而挖矿能力将提升 1.9 倍。玩家在活火山挖矿,充电时间将延长 5 倍,挖矿能力将提升 2.5 倍,nft 幸运值也将提升 2.5 倍,这意味着在活火山挖矿的玩家获得 nft 的几率将会明显提升。

因此对于玩家而言,必须要在挖矿能力和充电时间之间做出权衡,往往挖矿能力越强,也意味着充电时间更长,两次挖矿之间等待的时间越长。

玩家拥有土地,便可以允许其他玩家在其土地上挖矿,系统默认土地拥有者可以从中获得 20% 的挖矿奖励。如果土地拥有者认为自己的土地很有价值,可以将该比例提高,但同时会面临挖矿者减少的问题。

除此之外,土地拥有者需要考虑自己所处星球在所有星球中的竞争力,如果自己所处星球排名过于靠后,可能会影响挖矿收益,因此土地拥有者需要将 tlm 代币投给所在星球,以保证挖矿收益。

选择工具挖矿

在选定挖矿的土地之后,玩家需要选择合适的挖矿工具。玩家通过挖矿能够获得 tlm 代币奖励以及 nft,因此玩家在选择工具时需要考虑三方面的因素:挖矿效率、充电时间和获得 nft 的几率。

挖矿效率和充电时间需要联系起来考虑。因为玩家可以同时拥有 3 种挖矿工具,所以需要权衡挖矿效率和充电时间,确定最佳的工具组合方式。卡牌左上角的锤子数值和能够挖到的 tlm 代币数量成正比,数值越大,玩家能够得到的 tlm 代币数量越多。左下角是难度值,难度值越高,意味着挖矿效率越高。

如果将挖矿效率高的 3 种工具放在一次,那么单次的 tlm 奖励是可观的。这种情况存在的问题是充电时间普遍较长,降低了挖矿的频率。反之,如果一味追求挖矿频率,单次挖矿的 tlm 奖励和 nft 奖励会相对减少。

挖矿工具属于 nft,玩家除了开卡包,在二级市场购买这些挖矿工具,最直接的获取方式就是挖矿。在挖矿工具卡牌的右下角有一个雪花标志,数值越大,能够获得 nft 的几率越高。因此玩家在选择挖矿工具时尽量选择数值较大的工具,有助于在挖矿基础上获得更有价值的工具,将自己的装备更新换代,获得更大收益。

玩家对决

thunderdome battle 是 alien worlds 正在开发的功能,nft 道具中的小卒和武器可以在这个功能中使用。

首先玩家需要选择小卒和武器,每个小卒的攻击力、防御力和战斗特点都不同,所需要配备的武器也不同。玩家需要挑选出自己阵中实力最强的角色和其他玩家进行战斗。

配备完毕后,玩家需要选择星球进行战斗,每个星球对于战局的能力加成是不同的。

玩家还可以选择道具并下达指令。指令包括:侵略、防御、攻击最强的、攻击最弱的。

每一轮都有开局人数的限制,比如开局人数是 20 人,当第 20 位小卒进入战局,那么这轮对决将会开局。对决和传统游戏类似,当场上只剩下一名小卒时,本轮对决结束,对决结果将被发送到链上。优胜者(不只一人)将会获得 tlm 和 nft 的奖励,而败者(小卒)的健康程度及其武器将受损。

alien worlds 的借鉴意义元宇宙增强玩家参与感

alien worlds 把虚拟世界具象化,定位于 2055 年的 6 个风格迥异的星球。星球上的地貌类型和目前地球上的地貌类型相似,玩家可以凭借自己的经验判断每种地貌类型的挖矿难度和挖矿效率,降低玩家对于游戏场景的理解门槛。

玩家选择星球,就是选择了自由活动的空间。在 2055 年的宇宙当中遨游,玩家见到的东西是基于现实世界而又超前的。玩家在游戏当中会遇到不同星球的用户,每个人的装饰都是现实生活中所没有的。

通过挖矿,玩家能够获得收益,这种收益还能在现实世界流通,将现实世界和虚拟世界连通起来,增强玩家参与感。

策略类游戏有利于留存高级玩家

alien worlds 打造的世界和现实世界一样存在人际关系。比如你没有土地,那么你和土地持有者之间便是主顾的关系。土地持有者希望更多人来到他的地里挖矿,这样他能够获得更多奖励,同时土地持有者也需要考虑土地的价值,确定挖矿收益分配比例。土地持有者获利比例一旦上调,「矿工」需要考虑是否到其他的地方挖矿。

另外玩家还需要计算如何能够使收益最大化。玩家需要考虑的因素包括星球实力、地貌类型、挖矿收益分配比例、挖矿工具的效率和充电时间等,玩家不断尝试各种组合,从中获得游戏经验,但这个过程是挺考验人的,游戏的挑战性最终能留存高级玩家。

未来,alien world 将会正式启动玩家之间的对决,游戏中的胜负欲也能进一步增加用户粘性。对于玩家而言,这轮输了,重整旗鼓再赢回来,这是 alien worlds 增强用户粘性最值得期待的点。

星球 dao 让玩家增强归属感

星球 dao 的设计能够让玩家增强归属感,同时让星球存在差异化。星球的能力将会影响挖矿和玩家对决。在星球中能够挖到的奖励数量越多,玩家就更倾向于去那个星球挖矿,久而久之会产生玩家与星球之间的粘性。玩家能够成为星球的议员,参与决议,并用自己手中的 tlm 代币投出心目中的领导者(包括自己)。

这样的设计无形中为玩家注入游戏文化,那就是「我是这个星球的人,我要有责任意识」。很多人在吐槽,现代人缺乏一种归属感。而 alien worlds 能够培养人的归属感,在游戏中找到自己的定位,更深远的社会意义在于帮助一些玩家在现实生活中找到属于自己的定位和归属感。

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