近日,有数据显示,今年10月web3.0市场共融资8.5亿美元,虚拟人赛道在国内最受青睐,10月份,共有10个来自中国的项目获得融资4000万美元,其中项目中涉及虚拟人相关业务的项目有4个,占比达40%。
此前,速途凯发国际娱乐官研究院发布的《2022虚拟人产业研究报告》中预测,至2030年虚拟人整体市场规模将达到3095亿元。
《报告》进一步指出,2022年前后,在元宇宙概念驱动下,以ip经济为主要驱动的内容生态蓬勃发展,将打开虚拟人市场的需求;2025年前后,随着元宇宙虚拟共生体系的逐步完善,虚拟人市场将迎来以人机交互为主要发展方向的二次爆发。
在资本的驱动下,虚拟人创企如雨后春笋般涌现,2020年我国虚拟人相关企业新增超3万家,2021年国内新增虚拟人相关企业超6万家。截至今年3月份,国内虚拟人相关企业超16万。速途元宇宙研究院预计,至2025年,国内虚拟人相关企业数量将突破40万家。
针对虚拟人赛道的火热,《2022虚拟人产业研究报告》进一步指出虚拟人行业的三大发展趋势:
技术向上,成本向下
元宇宙时代,有能力的优质企业将开始寻求跨学科、跨行业融合,以寻求加速技术革新与产业应用落地。在技术升级的大背景下,将加速行业标准化、智能化进程,而ai参与生产带来效率提升,未来高精度虚拟人在高频需求下成本也将不断降低,让内容创作者将更多资源回归内容生产本身
价值向内,责任向外
拥有内容生产能力的虚拟人,将成为“内生力量”,构建起元宇宙价值的“内循环”,虚拟人在元宇宙中触犯法律与伦理,其身份者将作为主要负责人,受到虚拟与现实的分别裁判。
行业破壁,产业融合
元宇宙的本质是“融合”,伴随产业升温,将重新链接产业链上下游,催化全新场景与业态的产生。人类社会与元宇宙将以“元宇宙 ”的模式而长期存在,虚拟人作为重要的数字化工具,将实现向传统产业的全面渗透,实现“产业外扩”,成为互联网之后,推动各行业效率提升至新的高度的重要抓手。
速途元宇宙研究院分析师何煦认为,现在的虚拟数字人技术还只是处在初级阶段,但已经开始应用于产业,在一定程度上解放人类生产力,助力提升产业效率,其发展前景未来可期。目前头部公司的虚拟人项目今年营收可以达到1亿人民币,这也表明了虚拟人赛道已经形成一定的市场规模。