撰文:并不 | 图源:互联网
12 月 14 日,全球四大会计事务所之一毕马威发布《再谈凯发国际娱乐官:从概念探源到理解跟踪》,这是其最新元宇宙研究报告,也是毕马威 "x 元宇宙 " 系列报告第二篇。报告指出,元宇宙热潮背后的四个原因分别是,互联网产业增长放缓;多种新技术需要统一视角;用户需求推动;部分技术趋于成熟。
报告认为,元宇宙以虚拟沉浸化新场景体验、零延迟高效交互和便捷信息传输存储能力,在多个经济产业领域已初现锋芒。当前的互联网产业已然进入新的阶段,2020 年初,疫情给互联网产业带来冲击,叠加国家对互联网政策调整,行业进入了增长瓶颈。
本其内容我们将对该报告进行归纳总结,从原因、产业、需求等方面分析元宇宙热潮的发展现状和未来趋势。
元宇宙热潮的原因
元宇宙热潮存在四个原因,分别是互联网产业增长放缓、纷繁的新技术缺少统一视角、用户需求推动和云计算等部分技术趋向成熟。
第一,互联网产业增长放缓。当前的互联网产业已然进入新的阶段,2020 年初,疫情给互联网产业带来了正向冲击减弱,叠加国家对互联网政策调整,行业进入了增长瓶颈。同时,在技术供给侧,也进入了成熟期,缺少跨越式体验提升的创新。因此,从产业的角度来讲,需要新的逻辑、新的故事来推动产业发展。
第二,纷繁的新技术缺少统一视角。vr、ar、nft、加密货币、web3.0 等都是近年来较热的技术或商业概念,处于不同层面、不同行业,缺少统一的框架体系去统领这些技术,难以形成更大的推动力。
第三,用户需求推动。在 "to c" 端,人们已不再满足于当前互联网所提供的二维的信息交互体验,希望能够能够获得更多场景、更具有沉浸感的服务,出现更多更具颠覆性的突破。在 "to b" 端,企业希望利用元宇宙,提升生产和协作的效率,降低测试、实验、培训等项目的成本,并与人工智能、工业互联网、5g 等技术协同,推动企业数字化转型向更深层次发展。
第四,部分技术趋向成熟。新技术蓬勃发展,5g 带来高速、低时延的网络,云计算成本下降、算力供应充足,vr/ar 经过多年沉淀体验也在逐步突破,这些成熟的技术成为元宇宙发展的底层基石,同时通过元宇宙概念,也将给相应的技术带来更大的需求和更广阔的想象空间。
元宇宙作为一种宏大的叙事结构,在产业增速放缓、技术纷繁复杂的背景下应运而生。行业践行者应该理解元宇宙概念背后所代表的东西,并建立理解和跟踪元宇宙发展的体系。
元宇宙 "321" 框架体系
3,即数字空间的三个要素:人、物、场景。人是数字空间的基础,目前主要的形态是虚拟数字人;物指在数字空间中构建的物品,包括数字资产、数字藏品和 nft 等等;场景指在元宇宙中具体设置的场景。数字空间中的三个要素之间是彼此互动的关系,人与人之间是社交关系,人与物之间的关系是生产、消费关系,物与物之间的关系是互动、创造关系,同时所有这些关系的产生和互动都是在某一场景下产生的,基于这三个要素,构建起数字空间的基础。
2,即数字空间与真实空间的关系。元宇宙构建的数字空间作为人的一种新的生活空间,与物理世界中的真实空间是相互交融的,主要有以下三种形式:1)数字孪生:将真实世界复刻至元宇宙,可以精确反映物理对象的虚拟模型。目前 主要应用在工业等生产领域;数字原生:在数字世界中,人、物、场景彼此交互,会在数字世界中形成新的事 物,进而形成一个全新的数字世界体系;3)虚实共生:数字空间和真实空间之间相互构造,人们可以随时切换身份,自由的穿梭于数字空间和真实空间。
1,即数字空间的规则体系。在人与人、人与物、物与物相互联系、互动的体系内,必须要有相应的规则体系来支撑系统 的运转。随着元宇宙不断的发展,将逐渐形成一定程度上基于物理世界,但又一定程度上具有自身特性的社会、经济等方面的规则体系,这些理念层面的规则制度的形成,是元宇宙长期的发展和不断演化的基础。目前区块链技术在元宇宙的经济体系中就扮演着重要的作用,通过区块链,可以做到去除中介,实现产品、资源的信任,支撑元宇宙体系内商品或服务的流通、交换。
元宇宙产业发展追踪
报告指出,可以从行业、技术和公司三个视角出发,系统化的对元宇宙的发展动态进行梳理和跟踪。
从产业视角来看,任何一项新的技术或产业的发展,最初一定是基于自身的创新形成一个小的新的行业,如果想进一步发展壮大,就必然要服务于千行百业,成为经济和社会的 " 基础设施 ",元宇宙无论是作为下一代互联网,还是作为数字经济的重要组成部分,都应该是融入产业中。另一个角度来看,行业为元宇宙带来需求,推动其发展,因此,在跟踪元宇宙的进展的时候,必须关注元宇宙在各个产业、行业上的应用进展。
从技术视角来看,元宇宙自身并不是一项新技术,而是各种新技术的综合应 用,当前的众多技术将为元宇宙的发展奠定坚实的基础,同时元宇宙的不断 演进也将持续推动现有技术的进步和新技术的产生。
具体技术视角来看,目前有较多的分类方法,但大体上可以按照四个层 级来划分:第一,基础层,主要是通信(5g/6g ) 和云计算等基础技术层,为构建元宇宙提供底层技术支撑;第二, 硬件层,以人机交互技术为主。元宇宙的入口目前主要是 vr、ar 等设备;第三,软件层,以人工智能技术为核心;第四,规则层,目前以区块链、nft 等技术为主。
从公司视角出发,元宇宙的各项发展,最终必然落脚于公司,因此各个公司在元宇宙上的的重点布局、项目进展和关键成果需要紧密跟踪。同时,在跟踪的过程中,要注意虚实结合,关注哪些是公司的真实投入。
国外公司以 meta、微软、苹果为代表。meta 在元宇宙上的布局可以大体分为 两个方面,一个是硬件产品,quest 系列的 vr 头显产品,目前是全球出货量最多的 vr 设备。第二个方面是软件平台, 包括 horizon worlds 社交平台和 quest store 的 vr 应用平台;微软的元宇宙平台目前主要是 mesh for teams,微软将其打造成通往元宇宙的入口;苹果没有公开宣称布局元宇宙业务,但积极布局 ar/vr 业务
国内公司以腾讯、字节跳动、百度、网易为代表。腾讯以 " 全真互联 " 的概念进行布局,并梳理了全真互联的四大发展特征;字节跳动在 2021 年 8 月收购了 pico,正式进军元宇宙;百度于 2021 年 12 月发布 " 希壤 " 产品,期望构建一个跨越虚拟与现实、永远存续的多人互动空间;网易依托于网易在 3d 游戏引擎、ai、云计算等领域的技术积累,打造出以用户体验为核心,多场景、强互动、沉浸式的虚拟活 动平台。