日前,forj ceo harry liu 与 ultiverse dao moonlight 在 binance live 分享了凯发国际娱乐官就业前景报告,从元宇宙市场环境、就业与创业环境、职位需求、薪资待遇、工作环境、未来发展趋势等多方面展示了元宇宙行业的机会与未来。
元宇宙是通往数字体验的门户,而开放元宇宙则不仅仅只是一个封闭的数字体验空间,而是能让人们以数字方式体验,交流,创造的具有开发性的虚拟世界。
从组织架构、数据存储,以及平台形式,支付的基础设施来看,web3 世界的元宇宙更符合我们对开放元宇宙的定义。这也是我们这篇报告的主要研究对象和数据的主要来源。
元宇宙概念爆发以来,已经出现了很多元宇宙游戏以及元宇宙世界。
2021 年虚拟资产的交易额已经达到 540 亿美元,经过数据机构预测,截止 2023 年,元宇宙的市场规模将突破 5 万亿美元 。截止报告发表日期,仅可搜索到的元宇宙工作室已经有 100 家以上,已经有超过 35 万的用户享受着开放元宇宙的体验。日渐庞大的用户规模的背后是每季度 13% 的劳动力短缺,这是一个最少 5.5 万的人才缺口,仅目前检索得知,1000 多个工作岗位虚位以待。
历史数据显示,每次新科技的发展都是新一波就业浪潮的兴起,目前我们无法直接为元宇宙选定一个参照行业,但是我们可以从其赋能的产业中去寻找数据。
我们认为能从元宇宙发展中获益最多的前三个行业分别是游戏,零售电子商务,音乐 / 娱乐。与传统活动相比,沉浸式世界中最受欢迎的前 3 项活动是购物、社交和健康。
元宇宙团队需要多元化人才,打造一个能开放性元宇宙不仅需要工程师,艺术家,设计人员,作为一个团队同样也需要传统团队中的基本职能部门,比如人力资源、财务部门等。
上图列举出了 12 个职能部门,这其中的一些职能部门比如人力资源部门是传统部门,但因为大家对元宇宙这个行业的不了解,虽然传统职能部门的人才有些饱和,但 web3 中的相关岗位还有很多空缺。
截止报告发布日,我们从领英找到 4000 个工作岗位,这其中就包括着一些元宇宙知名企业,比如:the sandbox(70 个岗位)、improbable(100 个岗位)、decentraland(20 个工作岗位)、meta(100 个工作岗位)。
在元宇宙中,不是只有公司的雇员才能得到收入,自由的创作者同样可以获得酬劳和财富,以 the sandbox 为例,创作者可以在其中创造游戏,帮助别人建立建筑,设计饰品等来获得收入。随着元宇宙的开放性越来越强,基础设施越来完善,很多个体或者团队可以成立工作室制作游戏,场景,建筑等。此外,the sandbox 还为工作室提供游戏引擎和开发工具,而工作室则负责内容和 ip 的创作,目前 the sandbox 上有超过 100 家元宇宙工作室成立和获得融资,带来的创作者岗位也将超过 3000 。
调查结果显示,目前元宇宙项目交付能力重要程度上排名前五的是商业模式建立,产品开发 / 编程,基础设施 / 技术后端,区块链和电子商务支付和产品设计。
据《经济时报》报导,目前的开放元宇宙建设将会带来5.5 万个工作岗位,这对于印度的国家的行业地位也具有着重要作用。
迪拜一位王储也表示:「迪拜现在拥有 1000 多家元宇宙和区块链公司。随着迪拜虚拟行业法律的现代化,迪拜有望在 2030 年前支持 4 万多个虚拟就业岗位,并在 5 年内为迪拜经济增加 40 亿美元。」
尽管从平均薪资来看,加拿大的悉尼是最高的,但是综合薪水,元宇宙公司数量,以及岗位余量等指标来看来看,新加坡、伦敦、香港是元宇宙领域综合就业机会的前三名。
当然,除了岗位、公司、地域等因素外,同一岗位使用不同的技能有不同的收入水平,以工程师这一岗位为例,不同的编程语言的工程师的经验和岗位不一样,其中 ai | ml 工程师的平均薪资是最赚钱的,但 c /c# 的工程师是所需经验最少的,工作机会最多的是后端工程师。
人才的普遍高薪带来了行业的发展,目前 vr 的硬件设备的均价已经从 2016 年的 500 美元降到了 300 美元。价格降低,服务升级,以 oculus quest 2 为例,目前可支持 200 多种游戏,是五年前的两倍。硬件设备更加亲民的价格和更加多样化的功能将会推动越来越多的人进入元宇宙。新用户进入会带来新的需求和新的机会,我们预测可能会有四种工作新机会,包括:
·故事创作者:内容创作者和故事创作者的演变,他们将汇聚虚拟世界、商品、nft、元宇宙门户、社区并创作引人入胜的故事;
·活动制作人:专门部署事元宇宙体验(音乐会、派对、艺术展览、社区会议、体育赛事、观光和旅行)的活动制作人;
·社区管理员:专注于建立强大的线上和线下关系的建立和互动,以加强平台参与度和粘性;
·公会管理员:负责游戏公会的组织和建立,以及公会内部的资源和创作者的协调。
除了以上四个新机会外,还可能会有很多超出我们现有想象力的机会出现,2022 年九月由 smobler studios 在 the sandbox 为新人举办的元宇宙婚礼。这是之前我们没想到过的东西,但它确实出现了。
尽管团队是在建造元宇宙产品,但并非所有元宇宙团队都是虚拟 / 线上办公。从部分项目官方和员工发表的照片来看,线下工作环境在文化设计上与传统办公有很大不同,添加了很多 web3 的元素,比如 nft 元素。以下是一些公司的工作环境照片:
improbable 的 liveops 作战室
improbable 伦敦办公室
the sandbox 工作环境
其他元宇宙项目的工作环境
熊市给 nft 和元宇宙的发展带来了挑战和机遇。景气的行业遇到了宏观的熊市后,无论是资产(元宇宙土地,nft,token 等)迎来了下跌,一些资产甚至跌至价格高点的 10% 左右,成交量也处在周期的最低点,随之带来的是元宇宙中部分团队收入减少等原因引发工作岗位的锐减。
寒冬在带来寒冷的时候会给人们留下春天的希望,现在的元宇宙中也充满着机遇,很多品牌向元宇宙进军并进行创新品牌建设。以 animoca brands & the sandbox 为例,他们已经与 motogp,gucci 等时尚大牌奖励合作,同时也与拥有个人 ip 的 snoop dog 等人进行合作,令人惊讶的是,包括迪拜政府和 dbs 银行都与 animoca brands 建立了合作关系共同推动元宇宙的房发展与建设。
snoop dogg 曾在元宇宙中举办了音乐会,发行虚拟人物形象和新专辑,给自己的粉丝带来了全新的的体验,并在 web3 收获了大批新粉丝。
元宇宙与现实世界的结合打造的全新体验也让是一个机会。10ktf 与 gucci 合作进行时尚品牌的发售。
m&m 巧克力豆利用元宇宙 ip 开发出了新产品获得了大卖。
品牌的进入会创造多少新的就业机会呢?这是我们将继续思考的问题。但是对于想进入元宇宙行业的来讲这是一个好事情,代表元宇宙更多的采用,同时学习的最好方式是体验,对于很多进入元宇宙的新人我们推介他先对元宇宙产品进行体验。
资产和故事情节的多元宇宙互操作;
碎片化元宇宙;
更少的炒作,更多的发展;
设计和技术服务的需求将非常高;
品牌和政府将逐渐适应元宇宙发展;
需求增多导致劳动力短缺;
较低的硬件、软件成本将推动元宇宙大规模采用。
在 binance live 末尾,主持人 moonlightst 也代表观众对该篇报告提出了一些问题,而 harry 对这些问题进行详细的回答:
q1:元宇宙的工作对经验和元宇宙体验的重视程度要高于学历吗?
a1:好的学历对在元宇宙求职确实很有帮助,因为很多决策需要上升到战略层次,虽然我创造了体验,但思考一下,这种体验是否能被客户接受,我们又如何营销让更多客户了解,作为管理者肯定希望将这些策略收益最大化,这需要管理者能掌握进行战略分析和创建商业计划的知识,从这方面看,学历确实重要。
q2:在进入元宇宙工作时需要做什么准备吗?比如在技能方面。
a2:最需要准备的是学习方式,我们有很多信息源,选到合适的信息源,比如 youtube 的教程或者项目本身的课程,然后去一步步学习,在遇到问题时积极交流才可以可以学习到更多。这种自学能力才是最重要的,我在学习 the sandbox 时也是从画静态任务再到实现场景和动态行为搭建的过程中去找教程和寻求朋友的帮助,这让我更加了解社区和 the sandbox。这种探索的过程也让我得到了很多课程之外的东西,对未来很有帮助。
q3:元宇宙中是否有实习的机会?
a3:你可以在领英或者一些项目招聘网站搜索「实习生招聘」得到,而且只要你有信心去学习,元宇宙中的工作机会很多!
q4:如何获取报告完整版?
a4:可以去 forj alpha report 订阅即可获得报告全文。
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